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游戏制作:一声协议三,全网泪崩

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第25章 爽!
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 “啊,对......你没法说话。”

    地狱笑话了属于是。

    她继续说道:“死而复生一定是种奇怪的体验。”

    “但你应该已经察觉到一点了吧?”

    “你死不了。”

    “虽然不太清楚,但你不是第一个遇到这种情况的人......”

    渣哥:???

    游戏叫死亡细胞,这人却说他死不了。

    这不是自相矛盾吗?

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!可女人说完便不再搭话,他只能从游戏中寻找答案。

    “开局设下悬念,灵境这次准备给我们好好讲故事了吗?”

    越过女人,渣哥从她身后拾取原始武器。

    一把腐烂的剑和破烂木盾。

    拿到木盾瞬间,温馨提示出现:

    盾反:在怪物攻击的一瞬间轻按盾牌,你就可以进行招架

    抬手提示:某些怪有施法前摇,抬手时头顶会亮起惊叹号,熟练利用,事半功倍

    可谓保姆级教程。

    渣哥挥着盾向着空气练习几次招架后,果断发起冲锋。

    框!

    直接撞烂木门。

    门外,一群小怪在下方平台巡游。

    渣哥二话不说,挥着手中的剑砍向游荡中的小怪。

    嗤嗤嗤——!!

    独特的打击音效,流畅的攻击模式。

    渣哥瞬间就感受到了《死亡细胞》和其他动作类游戏的不同之处——

    丝滑!

    不论是挥刀攻击,还是跳跃、翻转、招架,小人即时反馈非常精准。

    特别是刀子砍在小怪身体时,配合着音效的打击感,立刻让他感受到了一种前所未有的酣畅感。

    一个字。

    爽!

    这是一款纯爽玩游戏?

    专注玩家解压吗?

    灵境这位设计师人还怪好嘞!

    总算不再变着法的想着虐玩家了。

    怀中感动的心情。

    渣哥向着牢房深处探去——

    ......

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